
Чит Bleak PUBG
Rob Run
Call of Duty: Modern Warfare 4
Bodycam
WarDogs
Mistfall: Hunter
Escape from Tarkov: Arena
The Division 2
Oxide Survival - Rust Mobile
GeoGuessr
Enlistod
Stella Sora
Arknights: Endfield
Honkai Star Rail
Blue Archive
Zenless Zone Zero
Neverness to Everness
Meccha Chameleon
Русская Рыбалка 4
Marathon
Sea of Thieves
Standoff 2
War Tundra
PUBG Black Budget
Path of Exile 2
Path of Exile
Foxhole
Minecraft
Active Matter
Roblox
Dead by Daylight
Delta Force Mobile
Arma Reforger
BattleField 6
Deadside
Rainbow Six Siege
Dune Awakening
Arma 3
Arc Raiders
Fortnite
Neural Cheat
PUBG Mobile
Dota 2
Unturned
PUBG
Squad
Valorant
Bleak PUBG
Undetected
Bleak PUBG Full включает аимбот с режимом Humanize, предиктом пули и контролем отдачи. ESP показывает игроков, их оружие, патроны, здоровье и статистику, выделяет нокнутых и предупреждает о близких противниках. Доступны каркасные чамсы, умный фильтр лута, ESP транспорта, 2D-радар и Battle Mode. Цвета, шрифты и интерфейс настраиваются; конфиги сохраняются и автоматически загружаются при следующем запуске.
AIMBOT
Aim Mouse - Главный переключатель аимбота. Активирует автоматическое прицеливание в противников внутри зоны FoV.
Aim-Bot keybind - Основная клавиша активации аимбота. Прицеливание работает только при удержании клавиши, что делает использование контролируемым и естественным.
Aim-Bot keybind 2 - Вторая (дополнительная) клавиша активации аимбота - удобно вешать на боковую кнопку мыши.
Bullet prediction - Предикт пули: при прицеливании показывается маркер реальной точки попадания - с учётом упреждения (скорости движения цели) и просадки пули на дистанции. Баллистика берётся из оружия, которое сейчас в руках.
Recoil control - Контроль отдачи: при стрельбе с прицеливанием (ЛКМ + ПКМ) прицел плавно дожимается вниз, компенсируя подброс оружия. Базовая сила автоматически подстраивается под тип оружия в руках (AR/SMG/DMR/снайперские). Работает только при закрытом меню - клики по интерфейсу не двигают камеру.
Recoil strength % - Ручная настройка силы дожима отдачи (0-200%). По умолчанию выставлено 200.
Crosshair - Включает отображение статического прицела в центре экрана (со своим цветом).
Crosshair style - Вид статического прицела: Точка, Крест, T-прицел, Кольцо или Шеврон.
Smoothing - Сила сглаживания движения прицела (1-10). Высокие значения создают плавное, человеческое движение, а не резкие роботизированные рывки. Ключевая настройка для легитности. В режиме Humanize задаёт мягкость пружины довода.
Humanize - Человечный аим: довод цели живым движением — плавный разгон, торможение у цели с лёгким перелётом и докоррекцией, задержка реакции на новую цель (~90-330мс) и едва заметная дрожь прицела. Выглядит как ручная стрельба, а не ведение роботом.
Humanize strength - Сила человечности (0-100%): масштабирует задержку реакции, дрожь и лёгкий перелёт. 60% — заметно живое, но управляемое; 0% — чистая пружина без эффектов.
Radius - Радиус зоны прицеливания (FoV) в пикселях (0-300): область экрана, в пределах которой аимбот захватывает цель.
Head - Голова (максимальный урон, высокий риск).
Neck - Шея (хороший баланс урона и незаметности).
Chest - Грудь (меньше урон, но большая площадь попадания и максимальная стабильность).
Auto (ближняя кость) - Авто-кость: аимбот сам целится в ту кость (голова / шея / таз), к которой прицел ближе всего, с лёгким случайным весом — попадания распределяются по костям, как у живого игрока. Выбранная кость «липкая»: держится, пока цель та же, и перебирается примерно раз в секунду.
Draw FOV - Показывать зону прицеливания на экране — чёткий белый круг. Рядом с настройкой живое мини-превью зоны с текущим радиусом.
VISUALS
Box Type - Выбор типа рамки вокруг противника: Full (полная), Corner (по углам), 3D Box (объёмная) или None (выключить).
Names - Отображает игровые ники над головами игроков.
Skeleton - Включает отображение скелета (костяка) противника. Скелет самокалибрующийся: при обновлениях игры кости ног переподбираются автоматически, без ожидания фикса.
Chams (каркас) - Проволочный силуэт поверх игрока: сетка по костям (сегменты конечностей, рамка торса с поперечинами, пах, кольцо головы). Цвет по каждой кости зависит от видимости: ВИДНО — красный, НЕ ВИДНО — зелёный (оба цвета настраиваются в палитре). Максимальная читаемость позы противника.
Head circle - Компактный маркер над головой (объёмная «шляпа»-конус) вместо полного скелета — минимум визуального шума.
Bone thick - Ползунок толщины линий скелета (1-5).
Distance - Показывает дистанцию до цели в метрах.
Draw range - Дальность отрисовки игроков в метрах (0-1000; 0 - без лимита). У самой границы дистанции ESP плавно затухает, а размер текста уменьшается - картинка остаётся чистой.
Health - Включает полосу здоровья игрока (вертикальная полоса справа от бокса, с белым "призраком" последнего урона - видно, сколько снял).
Visible Check - Проверка видимости для ESP: включена - игроки делятся на "видно / не видно" с разными цветами, выключена - все рисуются одним цветом.
Spectators - Показывает список наблюдателей (тех, кто следит за вами после смерти). Счётчик выведен в панель опасности.
Kills - Показывает справа от бокса количество убийств игрока в текущей катке (K).
Player info - Показывает дополнительную информацию: нанесённый урон (DMG) справа от бокса и уровень выживания (LV) под ником.
Weapon - Оружие в руках: показывает название оружия, которое игрок держит в руках, строкой под боксом.
Ammo - Патроны в магазине: показывает патроны удерживаемого оружия рядом с названием, «AKM [27]». Цвет скобок настраивается свотчем прямо на галке.
Danger warning - Панель-предупреждение о близких врагах: счётчик врагов в радиусе 200м и список до 5 ближайших (ник, полоса дистанции, K/DMG). Панель пристыкована к радару; если радар выключен - вверху по центру экрана.
Off-screen arrows - Стрелки по краям экрана, указывающие направление на врагов вне поля зрения.
Arrows radius - Радиус окружности, по которой располагаются стрелки вне экрана (100-600).
Aiming at me warn - Предупреждение, когда какой-либо враг целится прямо в вас.
Knocked - Нокнутые (сбитые с ног) игроки подсвечиваются отдельным цветом по всем элементам ESP - сразу видно, кого добивать.
Preview - Живое превью настроенного ESP прямо в меню (рамка, скелет, ник, уровень, дистанция, полоса здоровья).
LOOT
Dropped Items - Главный переключатель ESP лута (предметы на земле).
Item Name / Item Distance / Item Marker - Поднастройки лута: название предмета, дистанция до него и иконка-маркер.
Loot filter - Выбор категорий для отображения: Оружие, Обвесы, Патроны, Аптечки/Буст, Броня, Шлемы, Рюкзаки, Гранаты, Прочее.
Loot 3LVL+ - Показывать только хабар 3 уровня (брони, шлемы и рюкзаки Lv3).
Smart loot filter - Умный фильтр: учитывает содержимое вашего рюкзака и скрывает избыток (аптечки/гранаты, когда их уже достаточно).
Items dist - Дистанция отображения предметов (0-350м).
Grenades - Маркеры брошенных гранат.
Airdrop - Маркер аирдропа (падающего supply-ящика).
Battle Mode key - Клавиша Battle Mode (по умолчанию F4): одно нажатие гасит лут, технику, гранаты и аирдропы - остаются только игроки. Мгновенное переключение «лоот/бой» на лету.
Vehicles - ESP техники: чип-маркер + строка "Имя (дистанция)".
Vehicle Health - Полоса прочности транспорта под чипом (зелёная / янтарная / красная + проценты).
Vehicle Fuel - Полоса топлива транспорта под чипом (синяя + проценты).
Vehicles dist - Дистанция отображения техники (0-3000м).
RADAR
Radar 2D - Главный переключатель, выводит на экран 2D-радар: тёмный квадрат с крестом-сеткой, шевроны-контакты по направлению движения игроков, белая стрелка вашей камеры в центре. Радар НЕ вращается по камере - он всегда ориентирован по сторонам света (мировая карта).
Only Players - Фильтр: радар отображает исключительно игроков, скрывая лут и технику.
Items on radar - Отображает лут на радаре.
Vehicles on radar - Отображает технику на радаре.
Radar Zoom - Масштаб радара: приближение и отдаление отображения. Объекты за пределами радиуса скрываются, а не кучкуются по краю.
Radar size - Ползунок общего размера окна радара на экране (от 200 до 700).
X position / Y position - Ползунки точного позиционирования радара по осям X и Y вашего монитора. При открытом меню радар можно просто перетащить мышью.
Appearance - Живое превью внешнего вида радара прямо в меню.
MISC
Color 2D Box - Цвет рамки (бокса) вокруг противника.
Box (not visible) - Цвет рамки для варианта отрисовки "не виден".
Color Bone - Цвет линий скелета.
Skeleton (not visible) - Цвет скелета для варианта "не виден".
Color Name - Цвет ника игрока.
Name (not visible) - Цвет ника для варианта "не виден".
Color Distance - Цвет текста дистанции.
Chams colors - Цвета каркасных чамсов: "видно" (по умолчанию красный) и "не видно" (зелёный).
Color Crosshair - Цвет статического прицела в центре экрана.
Loot colors - Настройка цвета для каждой категории лута: Оружие, Обвесы, Патроны, Аптечки, Броня, Шлемы, Рюкзаки, Гранаты, Прочее.
Vehicle color - Цвет ESP наземной техники.
Boat color - Цвет ESP лодок / водного транспорта.
Menu color - Цвет акцента (темы) меню.
Menu background animation - Анимированный волновой фон меню. Можно выключить - удобно для скриншотов и записи видео.
Overlay FPS limit - Лимит FPS оверлея (0-360): поднимите для более плавного ESP.
Watermark - Ватермарка на экране.
ESP font - Шрифт ESP-текста: Pixel (по умолчанию) / Minecraft / Exo2. Применяется сразу, без перезахода.
ESP font size - Размер шрифта ESP в пикселях (6-18; диапазон зависит от выбранного шрифта).
Language - Язык меню: English / Русский (переводятся все пункты меню и названия предметов).
Авто-выход - При закрытии игры (TslGame.exe) софт полностью завершается вместе с ней: оверлей исчезает, процесс Discord закрывается.
Поиск - Строка поиска по всем функциям меню (в шапке).
INSERT - Открытие / закрытие меню.
OTHER
Input Name - Поле для ввода названия вашего нового конфига (по умолчанию подставлено имя сборки - blk_full).
Create New - Создать и сохранить новый файл конфигурации с введенным именем.
Save Selected - Перезаписать конфиг с введённым именем текущими настройками меню.
Load Selected - Загрузить настройки из конфигурации, выбранной в списке (применяет их к текущей сессии).
Rename - Переименовать уже существующий и выбранный в списке конфиг.
Delete - Безвозвратно удалить выбранный файл настроек.
Refresh List - Принудительно обновить список конфигов (полезно, если файлы переносились вручную).
Список конфигов - Показывает все сохранённые конфиги; применённый помечен бейджем ACTIVE, двойной клик по строке мгновенно загружает конфиг. Последняя активная конфигурация автоматически подхватывается при следующем запуске.
Процессор: INTEL / AMD
Устройство: Only Steam
Клиент: Steam
ОС: Windows 10 / Windows 11
Режим игры: Only Steam
Спуфер: Нет

Bleak PUBG
Undetected
Оплата
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесьс правилами покупки
- Ключ товара
- Программа / Лоадер запуска нашего ПО
- Инструкция к использованию и настройки
- Техническая поддержка
Bleak PUBG Full включает аимбот с режимом Humanize, предиктом пули и контролем отдачи. ESP показывает игроков, их оружие, патроны, здоровье и статистику, выделяет нокнутых и предупреждает о близких противниках. Доступны каркасные чамсы, умный фильтр лута, ESP транспорта, 2D-радар и Battle Mode. Цвета, шрифты и интерфейс настраиваются; конфиги сохраняются и автоматически загружаются при следующем запуске.
AIMBOT
Aim Mouse - Главный переключатель аимбота. Активирует автоматическое прицеливание в противников внутри зоны FoV.
Aim-Bot keybind - Основная клавиша активации аимбота. Прицеливание работает только при удержании клавиши, что делает использование контролируемым и естественным.
Aim-Bot keybind 2 - Вторая (дополнительная) клавиша активации аимбота - удобно вешать на боковую кнопку мыши.
Bullet prediction - Предикт пули: при прицеливании показывается маркер реальной точки попадания - с учётом упреждения (скорости движения цели) и просадки пули на дистанции. Баллистика берётся из оружия, которое сейчас в руках.
Recoil control - Контроль отдачи: при стрельбе с прицеливанием (ЛКМ + ПКМ) прицел плавно дожимается вниз, компенсируя подброс оружия. Базовая сила автоматически подстраивается под тип оружия в руках (AR/SMG/DMR/снайперские). Работает только при закрытом меню - клики по интерфейсу не двигают камеру.
Recoil strength % - Ручная настройка силы дожима отдачи (0-200%). По умолчанию выставлено 200.
Crosshair - Включает отображение статического прицела в центре экрана (со своим цветом).
Crosshair style - Вид статического прицела: Точка, Крест, T-прицел, Кольцо или Шеврон.
Smoothing - Сила сглаживания движения прицела (1-10). Высокие значения создают плавное, человеческое движение, а не резкие роботизированные рывки. Ключевая настройка для легитности. В режиме Humanize задаёт мягкость пружины довода.
Humanize - Человечный аим: довод цели живым движением — плавный разгон, торможение у цели с лёгким перелётом и докоррекцией, задержка реакции на новую цель (~90-330мс) и едва заметная дрожь прицела. Выглядит как ручная стрельба, а не ведение роботом.
Humanize strength - Сила человечности (0-100%): масштабирует задержку реакции, дрожь и лёгкий перелёт. 60% — заметно живое, но управляемое; 0% — чистая пружина без эффектов.
Radius - Радиус зоны прицеливания (FoV) в пикселях (0-300): область экрана, в пределах которой аимбот захватывает цель.
Head - Голова (максимальный урон, высокий риск).
Neck - Шея (хороший баланс урона и незаметности).
Chest - Грудь (меньше урон, но большая площадь попадания и максимальная стабильность).
Auto (ближняя кость) - Авто-кость: аимбот сам целится в ту кость (голова / шея / таз), к которой прицел ближе всего, с лёгким случайным весом — попадания распределяются по костям, как у живого игрока. Выбранная кость «липкая»: держится, пока цель та же, и перебирается примерно раз в секунду.
Draw FOV - Показывать зону прицеливания на экране — чёткий белый круг. Рядом с настройкой живое мини-превью зоны с текущим радиусом.
VISUALS
Box Type - Выбор типа рамки вокруг противника: Full (полная), Corner (по углам), 3D Box (объёмная) или None (выключить).
Names - Отображает игровые ники над головами игроков.
Skeleton - Включает отображение скелета (костяка) противника. Скелет самокалибрующийся: при обновлениях игры кости ног переподбираются автоматически, без ожидания фикса.
Chams (каркас) - Проволочный силуэт поверх игрока: сетка по костям (сегменты конечностей, рамка торса с поперечинами, пах, кольцо головы). Цвет по каждой кости зависит от видимости: ВИДНО — красный, НЕ ВИДНО — зелёный (оба цвета настраиваются в палитре). Максимальная читаемость позы противника.
Head circle - Компактный маркер над головой (объёмная «шляпа»-конус) вместо полного скелета — минимум визуального шума.
Bone thick - Ползунок толщины линий скелета (1-5).
Distance - Показывает дистанцию до цели в метрах.
Draw range - Дальность отрисовки игроков в метрах (0-1000; 0 - без лимита). У самой границы дистанции ESP плавно затухает, а размер текста уменьшается - картинка остаётся чистой.
Health - Включает полосу здоровья игрока (вертикальная полоса справа от бокса, с белым "призраком" последнего урона - видно, сколько снял).
Visible Check - Проверка видимости для ESP: включена - игроки делятся на "видно / не видно" с разными цветами, выключена - все рисуются одним цветом.
Spectators - Показывает список наблюдателей (тех, кто следит за вами после смерти). Счётчик выведен в панель опасности.
Kills - Показывает справа от бокса количество убийств игрока в текущей катке (K).
Player info - Показывает дополнительную информацию: нанесённый урон (DMG) справа от бокса и уровень выживания (LV) под ником.
Weapon - Оружие в руках: показывает название оружия, которое игрок держит в руках, строкой под боксом.
Ammo - Патроны в магазине: показывает патроны удерживаемого оружия рядом с названием, «AKM [27]». Цвет скобок настраивается свотчем прямо на галке.
Danger warning - Панель-предупреждение о близких врагах: счётчик врагов в радиусе 200м и список до 5 ближайших (ник, полоса дистанции, K/DMG). Панель пристыкована к радару; если радар выключен - вверху по центру экрана.
Off-screen arrows - Стрелки по краям экрана, указывающие направление на врагов вне поля зрения.
Arrows radius - Радиус окружности, по которой располагаются стрелки вне экрана (100-600).
Aiming at me warn - Предупреждение, когда какой-либо враг целится прямо в вас.
Knocked - Нокнутые (сбитые с ног) игроки подсвечиваются отдельным цветом по всем элементам ESP - сразу видно, кого добивать.
Preview - Живое превью настроенного ESP прямо в меню (рамка, скелет, ник, уровень, дистанция, полоса здоровья).
LOOT
Dropped Items - Главный переключатель ESP лута (предметы на земле).
Item Name / Item Distance / Item Marker - Поднастройки лута: название предмета, дистанция до него и иконка-маркер.
Loot filter - Выбор категорий для отображения: Оружие, Обвесы, Патроны, Аптечки/Буст, Броня, Шлемы, Рюкзаки, Гранаты, Прочее.
Loot 3LVL+ - Показывать только хабар 3 уровня (брони, шлемы и рюкзаки Lv3).
Smart loot filter - Умный фильтр: учитывает содержимое вашего рюкзака и скрывает избыток (аптечки/гранаты, когда их уже достаточно).
Items dist - Дистанция отображения предметов (0-350м).
Grenades - Маркеры брошенных гранат.
Airdrop - Маркер аирдропа (падающего supply-ящика).
Battle Mode key - Клавиша Battle Mode (по умолчанию F4): одно нажатие гасит лут, технику, гранаты и аирдропы - остаются только игроки. Мгновенное переключение «лоот/бой» на лету.
Vehicles - ESP техники: чип-маркер + строка "Имя (дистанция)".
Vehicle Health - Полоса прочности транспорта под чипом (зелёная / янтарная / красная + проценты).
Vehicle Fuel - Полоса топлива транспорта под чипом (синяя + проценты).
Vehicles dist - Дистанция отображения техники (0-3000м).
RADAR
Radar 2D - Главный переключатель, выводит на экран 2D-радар: тёмный квадрат с крестом-сеткой, шевроны-контакты по направлению движения игроков, белая стрелка вашей камеры в центре. Радар НЕ вращается по камере - он всегда ориентирован по сторонам света (мировая карта).
Only Players - Фильтр: радар отображает исключительно игроков, скрывая лут и технику.
Items on radar - Отображает лут на радаре.
Vehicles on radar - Отображает технику на радаре.
Radar Zoom - Масштаб радара: приближение и отдаление отображения. Объекты за пределами радиуса скрываются, а не кучкуются по краю.
Radar size - Ползунок общего размера окна радара на экране (от 200 до 700).
X position / Y position - Ползунки точного позиционирования радара по осям X и Y вашего монитора. При открытом меню радар можно просто перетащить мышью.
Appearance - Живое превью внешнего вида радара прямо в меню.
MISC
Color 2D Box - Цвет рамки (бокса) вокруг противника.
Box (not visible) - Цвет рамки для варианта отрисовки "не виден".
Color Bone - Цвет линий скелета.
Skeleton (not visible) - Цвет скелета для варианта "не виден".
Color Name - Цвет ника игрока.
Name (not visible) - Цвет ника для варианта "не виден".
Color Distance - Цвет текста дистанции.
Chams colors - Цвета каркасных чамсов: "видно" (по умолчанию красный) и "не видно" (зелёный).
Color Crosshair - Цвет статического прицела в центре экрана.
Loot colors - Настройка цвета для каждой категории лута: Оружие, Обвесы, Патроны, Аптечки, Броня, Шлемы, Рюкзаки, Гранаты, Прочее.
Vehicle color - Цвет ESP наземной техники.
Boat color - Цвет ESP лодок / водного транспорта.
Menu color - Цвет акцента (темы) меню.
Menu background animation - Анимированный волновой фон меню. Можно выключить - удобно для скриншотов и записи видео.
Overlay FPS limit - Лимит FPS оверлея (0-360): поднимите для более плавного ESP.
Watermark - Ватермарка на экране.
ESP font - Шрифт ESP-текста: Pixel (по умолчанию) / Minecraft / Exo2. Применяется сразу, без перезахода.
ESP font size - Размер шрифта ESP в пикселях (6-18; диапазон зависит от выбранного шрифта).
Language - Язык меню: English / Русский (переводятся все пункты меню и названия предметов).
Авто-выход - При закрытии игры (TslGame.exe) софт полностью завершается вместе с ней: оверлей исчезает, процесс Discord закрывается.
Поиск - Строка поиска по всем функциям меню (в шапке).
INSERT - Открытие / закрытие меню.
OTHER
Input Name - Поле для ввода названия вашего нового конфига (по умолчанию подставлено имя сборки - blk_full).
Create New - Создать и сохранить новый файл конфигурации с введенным именем.
Save Selected - Перезаписать конфиг с введённым именем текущими настройками меню.
Load Selected - Загрузить настройки из конфигурации, выбранной в списке (применяет их к текущей сессии).
Rename - Переименовать уже существующий и выбранный в списке конфиг.
Delete - Безвозвратно удалить выбранный файл настроек.
Refresh List - Принудительно обновить список конфигов (полезно, если файлы переносились вручную).
Список конфигов - Показывает все сохранённые конфиги; применённый помечен бейджем ACTIVE, двойной клик по строке мгновенно загружает конфиг. Последняя активная конфигурация автоматически подхватывается при следующем запуске.
Процессор: INTEL / AMD
Устройство: Only Steam
Клиент: Steam
ОС: Windows 10 / Windows 11
Режим игры: Only Steam
Спуфер: Нет
Рекомендуем



