
Чит Bleak PUBG
Bodycam
WarDogs
Mistfall: Hunter
Escape from Tarkov: Arena
The Division 2
Oxide Survival - Rust Mobile
GeoGuessr
Enlistod
Stella Sora
Arknights: Endfield
Honkai Star Rail
Blue Archive
Zenless Zone Zero
Neverness to Everness
Meccha Chameleon
Русская Рыбалка 4
Marathon
Sea of Thieves
Standoff 2
War Tundra
PUBG Black Budget
Path of Exile 2
Path of Exile
Foxhole
Minecraft
Active Matter
Roblox
Dead by Daylight
Delta Force Mobile
Arma Reforger
BattleField 6
Deadside
Rainbow Six Siege
Dune Awakening
Arma 3
Arc Raiders
Fortnite
Neural Cheat
PUBG Mobile
Dota 2
Unturned
PUBG
Squad
Valorant
Bleak PUBG
Undetected
Купить чит Bleak для PUBG: AimBot с плавной наводкой и выбором кости, отображение игроков, здоровья и дистанции. Проверка видимости и StreamProof.
AIMBOT
Aim Mouse - Автоматическое наведение на противников внутри зоны FOV.
Aim-Bot keybind / Aim-Bot keybind 2 - Основная и дополнительная клавиши; наведение работает при удержании.
Bullet prediction - Маркер точки попадания с учётом движения цели, упреждения и падения пули; используется баллистика текущего оружия.
Recoil control - Плавная компенсация отдачи при стрельбе и прицеливании (ЛКМ + ПКМ), с адаптацией под AR/SMG/DMR/снайперские винтовки; работает при закрытом меню.
Recoil strength % - Сила компенсации от 0 до 200%; по умолчанию 200.
Crosshair - Статический прицел в центре экрана с отдельным цветом.
Crosshair style - Точка, крест, T-крест, кольцо или шеврон.
Smoothing - Плавность наведения от 1 до 10; в Humanize определяет мягкость пружины наведения.
Humanize - Плавный разгон и замедление, небольшой перелёт с коррекцией, задержка реакции на новую цель около 90–330 мс и лёгкое покачивание прицела.
Humanize strength - Интенсивность задержки, покачивания и перелёта от 0 до 100%; 60% — заметный эффект, 0% — только пружина.
Radius - Радиус зоны наведения от 0 до 300 пикселей.
AimBone - Голова, шея, грудь или Auto (ближайшая кость).
Auto (closest bone) - Выбор головы, шеи или таза рядом с прицелом с небольшой случайностью; кость удерживается на текущей цели и перевыбирается примерно раз в секунду.
Visible check - Наведение только на видимых противников.
Draw FOV - Отображение зоны наведения.
FOV shape - Круг, треугольник или ромб.
Color Fov - Цвет зоны с предпросмотром формы и радиуса.
VISUALS
Box Type - Полная рамка, уголки, 3D-рамка или без рамки.
Names - Никнеймы игроков.
Skeleton - Скелет противника.
Bone Thick - Толщина линий скелета от 1 до 5.
Distance - Расстояние до цели в метрах.
Draw range - Дальность ESP игроков от 0 до 1000 м; 0 — без ограничений. На границе дальности ESP плавно исчезает, а текст уменьшается.
Health - Вертикальная полоса здоровья справа от рамки с белым индикатором последнего урона.
Kills - Количество убийств в текущем матче (K).
Player info - Нанесённый урон (DMG) и уровень выживания (LV).
Spectators - Список наблюдателей и счётчик на панели опасности.
Danger warning - Число противников в радиусе 200 м и пять ближайших с именем, шкалой дистанции и K/DMG; панель рядом с радаром или сверху по центру при выключенном радаре.
Off-screen arrows - Указатели противников за пределами экрана.
Arrows radius - Радиус круга указателей от 100 до 600.
Aiming at me warn - Предупреждение о наведении противника на вас.
Knocked - Отдельный цвет нокнутых игроков во всех элементах ESP.
Preview - Предпросмотр рамки, скелета, имени, уровня, дистанции и здоровья.
Мир: Grenades - Маркеры брошенных гранат.
Мир: Airdrop - Маркер ящика снабжения.
Мир: Vehicles - Маркер техники с названием и дистанцией.
Vehicle Health - Прочность техники: зелёная/жёлтая/красная полоса и проценты.
Vehicle Fuel - Синяя полоса топлива и проценты.
Vehicles dist - Дальность ESP техники от 0 до 3000 м.
LOOT
Dropped Items - ESP предметов на земле.
Item Name / Item Distance / Item Marker - Название, дистанция и иконка предмета.
Loot filter - Оружие, обвесы, патроны, медикаменты/бустеры, броня, шлемы, рюкзаки, гранаты и прочее.
Loot 3LVL+ - Только броня, шлемы и рюкзаки третьего уровня.
Smart loot filter - Учитывает содержимое рюкзака и скрывает лишние медикаменты и гранаты.
Items dist - Дальность отображения лута от 0 до 350 м.
RADAR
Radar 2D - Квадратный радар с сеткой, шевронами направления игроков и стрелкой камеры в центре; ориентирован по миру и не вращается вместе с камерой.
Only Players - Только игроки, без лута и техники.
Items on radar - Отображение лута.
Vehicles on radar - Отображение техники.
Radar Zoom - Масштаб в пикселях на метр; объекты вне радиуса скрываются.
Radar size - Размер окна от 200 до 700.
X position / Y position - Точная настройка положения; при открытом меню радар можно перетаскивать мышью.
Appearance - Предпросмотр радара.
MISC
Интерфейс:
Menu color - Акцентный цвет меню.
Auto-exit - Автоматическое закрытие программы, оверлея и процесса Discord после закрытия TslGame.exe.
Overlay FPS limit - Лимит частоты кадров оверлея от 0 до 360.
Watermark - Водяной знак на экране.
Language - Английский / русский; переведены пункты меню и названия предметов.
Search - Поиск по всем функциям в верхней части меню.
INSERT - Открыть или закрыть меню.
Конфигурации:
Input Name - Имя конфигурации; по умолчанию подставляется название сборки.
Create New - Создание и сохранение конфигурации.
Save Selected - Сохранение текущих настроек под введённым именем.
Load Selected - Применение выбранной конфигурации.
Rename - Переименование выбранной конфигурации.
Delete - Удаление выбранной конфигурации.
Refresh List - Обновление списка конфигураций.
Config list - Все сохранённые конфигурации; активная отмечена ACTIVE, двойной щелчок загружает её, последняя активная автоматически применяется при следующем запуске.
OTHER
Палитра:
Color 2D Box / Box (not visible) - Цвет рамки для видимых и невидимых противников.
Color Bone / Skeleton (not visible) - Цвет скелета для видимых и невидимых противников.
Color Name / Name (not visible) - Цвет имени для видимых и невидимых противников.
Color Distance - Цвет текста дистанции.
Color Crosshair - Цвет статического прицела.
Loot colors - Отдельные цвета оружия, обвесов, патронов, медикаментов, брони, шлемов, рюкзаков, гранат и прочего.
Vehicle color - Цвет ESP наземной техники.
Boat color - Цвет ESP лодок и водного транспорта.
Процессор: INTEL / AMD
Устройство: Only Steam
ОС: Windows 10 / Windows 11
Режим игры: Only Steam
Спуфер: Нет

Bleak PUBG
Undetected
Оплата
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесьс правилами покупки
- Ключ товара
- Программа / Лоадер запуска нашего ПО
- Инструкция к использованию и настройки
- Техническая поддержка
Купить чит Bleak для PUBG: AimBot с плавной наводкой и выбором кости, отображение игроков, здоровья и дистанции. Проверка видимости и StreamProof.
AIMBOT
Aim Mouse - Автоматическое наведение на противников внутри зоны FOV.
Aim-Bot keybind / Aim-Bot keybind 2 - Основная и дополнительная клавиши; наведение работает при удержании.
Bullet prediction - Маркер точки попадания с учётом движения цели, упреждения и падения пули; используется баллистика текущего оружия.
Recoil control - Плавная компенсация отдачи при стрельбе и прицеливании (ЛКМ + ПКМ), с адаптацией под AR/SMG/DMR/снайперские винтовки; работает при закрытом меню.
Recoil strength % - Сила компенсации от 0 до 200%; по умолчанию 200.
Crosshair - Статический прицел в центре экрана с отдельным цветом.
Crosshair style - Точка, крест, T-крест, кольцо или шеврон.
Smoothing - Плавность наведения от 1 до 10; в Humanize определяет мягкость пружины наведения.
Humanize - Плавный разгон и замедление, небольшой перелёт с коррекцией, задержка реакции на новую цель около 90–330 мс и лёгкое покачивание прицела.
Humanize strength - Интенсивность задержки, покачивания и перелёта от 0 до 100%; 60% — заметный эффект, 0% — только пружина.
Radius - Радиус зоны наведения от 0 до 300 пикселей.
AimBone - Голова, шея, грудь или Auto (ближайшая кость).
Auto (closest bone) - Выбор головы, шеи или таза рядом с прицелом с небольшой случайностью; кость удерживается на текущей цели и перевыбирается примерно раз в секунду.
Visible check - Наведение только на видимых противников.
Draw FOV - Отображение зоны наведения.
FOV shape - Круг, треугольник или ромб.
Color Fov - Цвет зоны с предпросмотром формы и радиуса.
VISUALS
Box Type - Полная рамка, уголки, 3D-рамка или без рамки.
Names - Никнеймы игроков.
Skeleton - Скелет противника.
Bone Thick - Толщина линий скелета от 1 до 5.
Distance - Расстояние до цели в метрах.
Draw range - Дальность ESP игроков от 0 до 1000 м; 0 — без ограничений. На границе дальности ESP плавно исчезает, а текст уменьшается.
Health - Вертикальная полоса здоровья справа от рамки с белым индикатором последнего урона.
Kills - Количество убийств в текущем матче (K).
Player info - Нанесённый урон (DMG) и уровень выживания (LV).
Spectators - Список наблюдателей и счётчик на панели опасности.
Danger warning - Число противников в радиусе 200 м и пять ближайших с именем, шкалой дистанции и K/DMG; панель рядом с радаром или сверху по центру при выключенном радаре.
Off-screen arrows - Указатели противников за пределами экрана.
Arrows radius - Радиус круга указателей от 100 до 600.
Aiming at me warn - Предупреждение о наведении противника на вас.
Knocked - Отдельный цвет нокнутых игроков во всех элементах ESP.
Preview - Предпросмотр рамки, скелета, имени, уровня, дистанции и здоровья.
Мир: Grenades - Маркеры брошенных гранат.
Мир: Airdrop - Маркер ящика снабжения.
Мир: Vehicles - Маркер техники с названием и дистанцией.
Vehicle Health - Прочность техники: зелёная/жёлтая/красная полоса и проценты.
Vehicle Fuel - Синяя полоса топлива и проценты.
Vehicles dist - Дальность ESP техники от 0 до 3000 м.
LOOT
Dropped Items - ESP предметов на земле.
Item Name / Item Distance / Item Marker - Название, дистанция и иконка предмета.
Loot filter - Оружие, обвесы, патроны, медикаменты/бустеры, броня, шлемы, рюкзаки, гранаты и прочее.
Loot 3LVL+ - Только броня, шлемы и рюкзаки третьего уровня.
Smart loot filter - Учитывает содержимое рюкзака и скрывает лишние медикаменты и гранаты.
Items dist - Дальность отображения лута от 0 до 350 м.
RADAR
Radar 2D - Квадратный радар с сеткой, шевронами направления игроков и стрелкой камеры в центре; ориентирован по миру и не вращается вместе с камерой.
Only Players - Только игроки, без лута и техники.
Items on radar - Отображение лута.
Vehicles on radar - Отображение техники.
Radar Zoom - Масштаб в пикселях на метр; объекты вне радиуса скрываются.
Radar size - Размер окна от 200 до 700.
X position / Y position - Точная настройка положения; при открытом меню радар можно перетаскивать мышью.
Appearance - Предпросмотр радара.
MISC
Интерфейс:
Menu color - Акцентный цвет меню.
Auto-exit - Автоматическое закрытие программы, оверлея и процесса Discord после закрытия TslGame.exe.
Overlay FPS limit - Лимит частоты кадров оверлея от 0 до 360.
Watermark - Водяной знак на экране.
Language - Английский / русский; переведены пункты меню и названия предметов.
Search - Поиск по всем функциям в верхней части меню.
INSERT - Открыть или закрыть меню.
Конфигурации:
Input Name - Имя конфигурации; по умолчанию подставляется название сборки.
Create New - Создание и сохранение конфигурации.
Save Selected - Сохранение текущих настроек под введённым именем.
Load Selected - Применение выбранной конфигурации.
Rename - Переименование выбранной конфигурации.
Delete - Удаление выбранной конфигурации.
Refresh List - Обновление списка конфигураций.
Config list - Все сохранённые конфигурации; активная отмечена ACTIVE, двойной щелчок загружает её, последняя активная автоматически применяется при следующем запуске.
OTHER
Палитра:
Color 2D Box / Box (not visible) - Цвет рамки для видимых и невидимых противников.
Color Bone / Skeleton (not visible) - Цвет скелета для видимых и невидимых противников.
Color Name / Name (not visible) - Цвет имени для видимых и невидимых противников.
Color Distance - Цвет текста дистанции.
Color Crosshair - Цвет статического прицела.
Loot colors - Отдельные цвета оружия, обвесов, патронов, медикаментов, брони, шлемов, рюкзаков, гранат и прочего.
Vehicle color - Цвет ESP наземной техники.
Boat color - Цвет ESP лодок и водного транспорта.
Процессор: INTEL / AMD
Устройство: Only Steam
ОС: Windows 10 / Windows 11
Режим игры: Only Steam
Спуфер: Нет
Рекомендуем



