• Killer (Убийца)
Rank — отображать ранг убийцы.
Perks — отображать перки убийцы.
Addons — отображать аддоны убийцы.
Nickname — отображать никнейм убийцы.
Character — отображать персонажа убийцы.
Skeleton — отображать скелет (каркас модели) убийцы.
Distance — отображать расстояние до убийцы.
• Survivor (Выживший)
Rank — отображать ранг выжившего.
Perks — отображать перки выжившего.
Addons — отображать аддоны выжившего.
Nickname — отображать никнейм выжившего.
Character — отображать персонажа выжившего.
Skeleton — отображать скелет модели выжившего.
Distance — отображать расстояние до выжившего.
• Totem (Тотемы)
Active — включить отображение тотемов.
Ignore Dull — не отображать обычные (нетленные) тотемы.
Distance — отображать расстояние до тотемов и ограничить максимальную дистанцию их отображения.
Generator (Генераторы)
Active — включить отображение генераторов.
Repair Progress — отображать прогресс ремонта генераторов.
Distance — отображать расстояние до генераторов и ограничить максимальную дистанцию их отображения.
• Trap (Ловушки)
Active — включить отображение ловушек.
Ignore Disarmed — не отображать обезвреженные ловушки.
Distance — отображать расстояние до ловушек и ограничить максимальную дистанцию их отображения.
• Hatch (Люк)
Active — включить отображение люка.
Status — отображать состояние люка (открыт/закрыт).
Distance — отображать расстояние до люка и ограничить максимальную дистанцию его отображения.
Event (Ивентовые объекты)
Active — включить отображение объектов события.
Distance — отображать расстояние до объектов события и ограничить максимальную дистанцию их отображения.
• Chest (Сундуки)
Active — включить отображение сундуков.
Ignore Searched — не отображать уже обысканные сундуки.
Distance — отображать расстояние до сундуков и ограничить максимальную дистанцию их отображения.
• Pallet (Поддоны)
Active — включить отображение поддонов.
Ignore Distant — не отображать удалённые поддоны.
Distance — отображать расстояние до поддонов и ограничить максимальную дистанцию их отображения.
• Window (Окна)
Active — включить отображение окон.
Ignore Distant — не отображать удалённые окна.
Distance — отображать расстояние до окон и ограничить максимальную дистанцию их отображения.
Breakable Wall (Разрушаемые стены)
Active — включить отображение разрушаемых стен.
Distance — отображать расстояние до стен и ограничить максимальную дистанцию их отображения.
• Exit (Выходные ворота)
Active — включить отображение выходных ворот.
Distance — отображать расстояние до ворот и ограничить максимальную дистанцию их отображения.