Aimbot
· Enable Aimbot: Включение/выключение функции aimbot.
· Ignore Knocked: Игнорировать поверженных противников (которые ползают, но еще не убиты).
· Ignore Bots: Игнорировать ботов.
· Show FOV: Показывать на экране поле обзора аимбота в виде круга.
· FOV Colour: Возможность изменять цвет круга поле обзора аимбота.
· Aimbot Circle: Круг, который определяет зону, в которой aimbot начнет работать. Цели за пределами круга игнорируются.
· Aimbot Distance: Максимальная дистанция, на которой aimbot будет работать.
· Aim Smooth: Параметр, который контролирует плавность наведения. Низкие значения делают прицеливание резким (как "залипание"), высокие — более плавным и естественным. Значение 8.0 безопасное (менее заметное для античита).
· Recoil Compensation: Компенсация отдачи. Aimbot автоматически опускает прицел вниз при стрельбе, чтобы пули ложились точно в цель.
· Target: Выбор части тела для прицеливания:
· Head: Голова.
· Chest: Тело.
· Trigger: Условие для активации aimbot:
· None: Aimbot работает постоянно в пределах своего FOV.
· Shooting: Активируется только при стрельбе.
· ANY (Shooting / Scoping): Активируется при стрельбе ИЛИ при прицеливании.
· Scoping: Активируется только при прицеливании (использовании прицела).
Bullet Tracing
· Enable Bullet Tracing: Включение/выключение функции Bullet Tracing.
· Ignore Knocked: Игнорировать поверженных противников (которые ползают, но еще не убиты).
· Ignore Bots: Игнорировать ботов.
· Show FOV: Показывать на экране поле обзора аимбота в виде круга.
· FOV Colour: Возможность изменять цвет круга поле обзора аимбота.
· Bullet Circle: Круг, который определяет зону, в которой Bullet Tracing начнет работать. Цели за пределами круга игнорируются.
· Bullet Tracing Distance: Максимальная дистанция, на которой Bullet Tracing будет работать.
· Target: Выбор части тела для прицеливания:
· Head: Голова.
· Chest: Тело.
· Random: Рандомный выбор.
· Trigger: Условие для активации aimbot:
· None: Bullet Tracing работает постоянно в пределах своего FOV.
· Shooting: Активируется только при стрельбе.
· ANY (Shooting / Scoping): Активируется при стрельбе ИЛИ при прицеливании.
· Scoping: Активируется только при прицеливании (использовании прицела).
· Activation Chance: данная функция позволяет поставить % пуль об общей массы магазина оружия, которые будут попадать в цель.