
Arc Raiders
Call of Duty: Modern Warfare 4
Bodycam
WarDogs
Mistfall: Hunter
Escape from Tarkov: Arena
The Division 2
Oxide Survival - Rust Mobile
GeoGuessr
Enlistod
Stella Sora
Arknights: Endfield
Honkai Star Rail
Blue Archive
Zenless Zone Zero
Neverness to Everness
Meccha Chameleon
Русская Рыбалка 4
Marathon
Sea of Thieves
Standoff 2
War Tundra
PUBG Black Budget
Path of Exile 2
Path of Exile
Foxhole
Minecraft
Active Matter
Roblox
Dead by Daylight
Delta Force Mobile
Arma Reforger
BattleField 6
Deadside
Rainbow Six Siege
Dune Awakening
Arma 3
Arc Raiders
Fortnite
Neural Cheat
PUBG Mobile
Dota 2
Unturned
PUBG
Squad
Valorant
Vengeance Arc Raiders
Undetected
Vengeance Arc Raiders объединяет Memory Aimbot, ESP игроков и машин ARC, фильтры лута и радар с картой. Наведение поддерживает проверку видимости, упреждение, плавность и выбор точки тела. В ESP доступны силуэты, скелеты, имена, оружие, здоровье, броня и обозначение отрядов. Лут можно отбирать по цене, редкости, категории или списку конкретных предметов. На радаре отображаются игроки, дроны, контейнеры, тела и выходы; предусмотрены этажи карты и путевые точки. Отдельные панели показывают ближайших игроков, ценный лут и состояние эвакуации. Battle Mode скрывает лишние метки на время боя. Настройки сохраняются в профили, интерфейс доступен на русском и английском. В текущей версии защита от захвата OBS/Discord не подтверждена, расписание и таймеры событий отключены: на карте отмечены только места событий.
AIMBOT
Aim — наведение:
Memory Aimbot - Наведение на выбранную цель внутри FOV при удержании назначенной клавиши.
Visible Check - Проверка видимости при выборе цели для наведения. Это отдельная настройка аимбота.
Aim Key / Aim Key 2 - Две назначаемые клавиши активации наведения.
Smooth - Настройка плавности наведения, диапазон 1–15.
Prediction - Упреждение по движению цели и доступной системе скорости снаряда.
Nearest Bone - Выбор доступной точки тела, ближайшей к центру прицела.
Head Lock - Фиксирует точку наведения на голове.
Neck Lock - Фиксирует точку наведения на шее.
Chest Lock - Фиксирует точку наведения на груди.
Draw FOV - Отображение круга области наведения с выбором цвета.
Radius - Размер области FOV, диапазон настройки 1–120.
Crosshair - Статический прицел в центре экрана с выбором цвета.
VISUALS
Visuals / Players — ESP игроков:
Enable Box - Рамка вокруг игрока.
Box Style - Выбор рамки: 2D Bounding, 3D Corner, None, 2D Corner.
Box Fill - Полупрозрачная заливка поддерживаемых двумерных рамок.
Visibility - Проверка видимости частей тела по геометрии сцены для ESP и цветов заливки. Этот пункт не означает «показывать только видимых игроков».
Body Mesh - Сплошная экранная заливка силуэта по позе игрока, без сетки и полос. При включённой Visibility цвета следуют результатам проверки; неизвестное состояние отображается нейтрально.
Visible Body / Hidden Body - Настройка цветов видимых и скрытых частей заливки тела.
Enable Skeleton - Отображение скелета игрока.
Skeleton follows Body Colors - Скелет использует цвета тела. При выключении доступны отдельные Visible Color / Hidden Color скелета.
Player Name - Ник над игроком, отдельные цвета видимого и скрытого состояния.
Distance - Дистанция до игрока в метрах, отдельные цвета видимого и скрытого состояния.
Weapon - Название оружия игрока, отдельные цвета видимого и скрытого состояния.
Weapon Level - Добавляет уровень оружия к названию, если данные доступны.
Health Bar - Тонкая полоса здоровья слева от игрока.
Armor Bar - Тонкая полоса брони справа от игрока.
Armor Type(lvl) - Цвет полосы брони по доступным данным о типе/уровне брони.
HP / Armor Values - Числа HP и брони сбоку от соответствующих полос.
Damage Numbers - Всплывающие числа урона по изменению HP и щита; серия попаданий объединяется.
Players Distance - Максимальная дальность ESP игроков до 1000 м. Для игроков 0 отключает ограничение дальности.
Corpses / Corpses Distance - Тела/останки игроков с отдельными цветом и дальностью до 1000 м.
TeamId - Компактный код отряда над ником: 01–25. Один отряд получает общий код и цвет. Свои — СВОИ / ALLY, неизвестный отряд — --.
ESP Preview - Предпросмотр рамки, скелета, ника, команды, оружия, дистанции и полос HP/брони в меню.
Wounded Override Color - Отдельный цвет для раненых/поверженных игроков.
Visuals / World — дроны ARC:
Enable Drones - Включает отображение дронов/машин ARC в мире.
Global Max Distance / Per-type Max Distance - Общая и отдельная для каждого типа дальность до 1000 м. Для каждого типа доступны включение и цвет.
Show Drone Icons - Компактные иконки типов ARC с сохранением пропорций изображения.
Show Distance Text - Дистанция рядом с названием: Name(38 m) / Название(38 м).
ARC Types - Все 20 типов: Bombardier, Hornet, Rocketeer, Fireball, Pop, Surveyor, Wasp, Tick, Turret, Bastion, Leaper, Spotter, Snitch, Shredder, The Queen, Sentinel, Turbine, Matriarch, Skulker, Bully.
Visuals / World — контейнеры и выходы:
Enable Containers - Контейнеры и доступные объекты мира; отдельные включение, цвет и дальность каждого типа.
Global Max Distance / Per-type Max Distance - Общая дальность контейнеров и индивидуальные пределы типов, настройки до 1000 м.
Show Distance Text - Дистанция рядом с названием контейнера.
Supply Cache - Тайник припасов: обычные контейнеры с новой иконкой грузового ящика.
ARC Wreck - Обломки ARC: останки уничтоженных дронов с отдельной новой иконкой.
Weapon Case - Оружейные контейнеры.
Ammo Box - Ящики с боеприпасами.
Medical Bag - Медицинские сумки.
Backpack - Рюкзаки.
Grenades - Контейнеры с гранатами.
Probe / Crashed; Probe / Alive - Разбитые и целые зонды с отдельными переключателями и дальностью.
Raider Container - Рейдерские контейнеры.
Cart Crate - Ящики на тележках.
Security Camera - Камеры наблюдения.
Quest Container - Квестовые контейнеры.
Enable Extractions / Extraction Distance - Выходы в мире с отдельными цветом и дальностью до 1000 м.
Palette — цвета:
Visible Color / Hidden Color - Отдельные цвета видимого и скрытого состояния рамок, скелета, ников, оружия и дистанции.
Visible Body / Hidden Body - Отдельные цвета сплошной заливки тела.
Wounded / Corpse / Radar Colours - Цвета раненых, тел/останков и видимых противников на радаре.
Drone / Container Colours - Индивидуальные цвета типов ARC и контейнеров.
FOV / Crosshair / Extractions - Отдельные цвета области наведения, прицела и выходов.
LOOT
Visuals / Items — предметы:
Enable Items - Включает ESP предметов в мире.
Max Distance - Дальность предметов, настройка до 1000 м.
Minimum Value - Минимальная цена для обычного фильтра, диапазон настройки $0–$30000.
Show Icons - Иконка предмета на фоне его редкости.
Show Type - Категория предмета из каталога.
Show Value / Show Weight - Цена и вес; при включении обоих пунктов — компактная строка $12500 | 1.5 кг.
Show Distance - Дистанция рядом с названием предмета.
Rarity Colours - Название соответствует цвету фона редкости: Common — серый, Uncommon — зелёный, Rare — синий, Epic — фиолетово-малиновый, Legendary — золотой.
Items: Rarity - Независимое включение Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary.
Items: Type / Materials - Фильтры Basic Material, Refined Material, Topside Material, Recyclable.
Items: Type / Equipment - Фильтры Quick Use, Shield, Augment, Modification, Blueprint.
Items: Type / Weapons - Фильтры Hand Cannon, Battle Rifle, Assault Rifle, Sniper Rifle, SMG, Shotgun, Pistol, LMG, Special Weapon.
Items: Type / Other - Фильтры Ammunition, Key, Trinket, Nature, Misc.
Item Text - Чёткий фиксированный шрифт 12 px с обводкой, непрозрачные название, категория и цена/вес.
Visuals / Loot Filter — точный выбор предметов:
Enable Loot Filter - Отдельный фильтр по цене и выбранным предметам. Заменяет обычные Minimum Value, Rarity и Type.
Search items... - Поиск по исходному и переведённому названию. Поиск сужает список в меню; галочки задают белый список для ESP.
Min Value / Max Value - Ценовой диапазон $0–$30000 для списка и отображения лута. Max Value = 0 означает отсутствие верхнего предела; при первом открытии страницы нулевой максимум заменяется на 30000.
Item Checkboxes - Если отмечен хотя бы один предмет, показываются только отмеченные в выбранном диапазоне цены. Если отметок нет — все подходящие по цене.
Select All - Отмечает все видимые в текущем списке предметы с учётом поиска и цены.
Clear All - Снимает отметки с предметов, видимых в текущем списке.
Items List - Каталог с иконками, признаками редкости, ценой, счётчиком выбранных предметов; сортировка по возрастанию цены.
RADAR
Radar — радар и карта:
Enable Radar - Радар с игроками, компактной стрелкой локального игрока и тонкой обводкой.
Map on radar - Фон карты; текущая карта определяется автоматически после входа в рейд.
Map opacity - Прозрачность карты, диапазон 0.1–1.0.
Floor - Для многоуровневых карт: Automatic, Upper / surface, Lower / underground.
Map Layers - Слои выходов/люков, закрытых дверей, заданий и мест событий. Доступность зависит от карты. Это картографические отметки, не подтверждение активного события в рейде.
Waypoints / Clear waypoint - При открытом меню Ctrl + клик на радаре ставит путевую точку; Clear waypoint удаляет её.
Radar Zoom - Масштаб карты/радара, диапазон 0.1–8.0.
Radar X / Radar Y / Radar Size - Положение и размер радара 100–600 px. При открытом меню радар можно перетаскивать мышью.
Radar Players - Стрелки направления игроков и дистанции; отдельное цветовое обозначение своего отряда.
Draw Items / Item Radar Dist - Предметы на радаре с отдельной дальностью до 1000 м; действуют фильтры лута.
Show Item Icons / Show Item Distance - Иконки и подпись названия с дистанцией; название окрашено по редкости.
Draw Corpses / Corpses Radar Dist - Тела/останки на радаре с отдельной дальностью до 1000 м.
Draw Drones / Drone Radar Dist - Дроны на радаре с общей дальностью до 1000 м.
Show Drone Icons / Show Drone Distance - Иконки и необязательная компактная дистанция. Названия дронов на радаре не выводятся.
Draw Extractions / Extraction Radar Dist - Выходы на радаре с отдельной дальностью до 1000 м.
Draw Containers / Cont. Radar Dist - Контейнеры на радаре с общей дальностью до 1000 м.
Varieties / Radar Drones - Отдельное включение и дальность всех 20 типов из World Drones. Настройки радара независимы от переключателей мирового ESP.
Varieties / Radar Containers - Отдельные включение и дальность 13 типов: ARC Wreck, Weapon Case, Ammo Box, Medical Bag, Backpack, Grenades, Supply Cache, Probe / Crashed, Probe / Alive, Raider Container, Cart Crate, Security Camera, Quest Container.
MISC
Battle Mode — боевой фокус:
Battle Mode Key - Назначаемая клавиша включения и выключения боевого режима. Скрывает мировые метки предметов, контейнеров и выходов и их соответствующие слои на радаре. Сверху отображается COMBAT FOCUS / БОЕВОЙ ФОКУС.
Hide World Drones - Дополнительно скрывает дронов в мире во время Battle Mode.
Hide Radar Drones - Дополнительно скрывает дронов на радаре во время Battle Mode.
HUD — информационные панели:
Player HotBar - До четырёх ближайших игроков с ником, дистанцией, оружием, HP и бронёй; счётчик всех найденных в настроенной дальности.
Threat Score - В Player HotBar добавляется оценка угрозы 0–5 по дистанции, видимости и здоровью. Это оценка интерфейса, а не игровой рейтинг.
Extraction HUD - До шести выходов с названием, состоянием и дистанцией; таймер при наличии данных.
Loot HUD - До пяти предметов с названием, дистанцией, ценой и цветом редкости. Учитывает фильтры предметов и требует Enable Items.
Sort by distance - Сортировка Loot HUD по расстоянию; при выключении — по цене от дорогих к дешёвым.
HotBar X / Y; Extraction X / Y; Loot HUD X / Y - Независимые координаты каждой панели.
Reset HotBar pos / Reset Extraction pos / Reset Loot pos - Возврат соответствующей панели к стандартной позиции.
HUD Drag - При открытом меню панели можно перемещать мышью за свободную область.
Misc — дополнительные функции:
Increased Brightness - Увеличение яркости сцены через настройку экспозиции.
Brightness - Сила увеличения яркости, диапазон 0.00–1.00.
Flashlight Override - Изменение параметров фонарика.
Flashlight Brightness - Яркость фонарика, диапазон настройки 100–500000.
Flashlight Color - Выбор цвета фонарика.
Auto Fire - Повторные нажатия левой кнопки мыши при удержании назначенной клавиши. Это автонажатие, а не определение цели под прицелом.
Auto Fire Key - Назначение клавиши автострельбы.
Function Markers - Яркость, фонарик и автострельба выделены в меню красными маркерами.
OTHER
Config — сохранение настроек:
Config Name - Имя создаваемой или перезаписываемой конфигурации.
Configuration List - Выбор сохранённого профиля; его имя переносится в Config Name.
Save - Сохраняет текущие настройки в JSON с введённым именем. Новое имя создаёт профиль; существующее перезаписывает его.
Load - Применяет настройки выбранного профиля.
Refresh - Обновляет список файлов конфигурации.
Delete - Удаляет выбранный файл настроек.
Autosave - Автоматически сохраняет изменённые текущие настройки в профиль по умолчанию. Именованные профили управляются отдельно.
Примечания к текущей версии:
Interface Languages - Этот файл описывает текущую сборку Vengeance ARC Raiders. Интерфейс поддерживает RU/EN; китайский файл — перевод инструкции, а не дополнительный язык меню.
Stream Proof - В меню есть переключатель, но в текущем активном проекте не найдена реализация исключения из захвата. Не заявляется как работающая защита от захвата OBS/Discord.
Event Schedule - Расписание и таймеры событий отключены в текущей сборке. Слой Event locations содержит только точки на карте.
Scope - Описаны доступные пункты текущего меню и автоматические действия запуска/выхода. Закомментированные, удалённые и недоступные старые пункты не перечислены как рабочие.
Процессор: Intel / AMD
ОС: Windows 10 / Windows 11
Обход записи: Не подтверждён для OBS / Discord

Vengeance Arc Raiders
Undetected
Оплата
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесьс правилами покупки
Vengeance Arc Raiders объединяет Memory Aimbot, ESP игроков и машин ARC, фильтры лута и радар с картой. Наведение поддерживает проверку видимости, упреждение, плавность и выбор точки тела. В ESP доступны силуэты, скелеты, имена, оружие, здоровье, броня и обозначение отрядов. Лут можно отбирать по цене, редкости, категории или списку конкретных предметов. На радаре отображаются игроки, дроны, контейнеры, тела и выходы; предусмотрены этажи карты и путевые точки. Отдельные панели показывают ближайших игроков, ценный лут и состояние эвакуации. Battle Mode скрывает лишние метки на время боя. Настройки сохраняются в профили, интерфейс доступен на русском и английском. В текущей версии защита от захвата OBS/Discord не подтверждена, расписание и таймеры событий отключены: на карте отмечены только места событий.
AIMBOT
Aim — наведение:
Memory Aimbot - Наведение на выбранную цель внутри FOV при удержании назначенной клавиши.
Visible Check - Проверка видимости при выборе цели для наведения. Это отдельная настройка аимбота.
Aim Key / Aim Key 2 - Две назначаемые клавиши активации наведения.
Smooth - Настройка плавности наведения, диапазон 1–15.
Prediction - Упреждение по движению цели и доступной системе скорости снаряда.
Nearest Bone - Выбор доступной точки тела, ближайшей к центру прицела.
Head Lock - Фиксирует точку наведения на голове.
Neck Lock - Фиксирует точку наведения на шее.
Chest Lock - Фиксирует точку наведения на груди.
Draw FOV - Отображение круга области наведения с выбором цвета.
Radius - Размер области FOV, диапазон настройки 1–120.
Crosshair - Статический прицел в центре экрана с выбором цвета.
VISUALS
Visuals / Players — ESP игроков:
Enable Box - Рамка вокруг игрока.
Box Style - Выбор рамки: 2D Bounding, 3D Corner, None, 2D Corner.
Box Fill - Полупрозрачная заливка поддерживаемых двумерных рамок.
Visibility - Проверка видимости частей тела по геометрии сцены для ESP и цветов заливки. Этот пункт не означает «показывать только видимых игроков».
Body Mesh - Сплошная экранная заливка силуэта по позе игрока, без сетки и полос. При включённой Visibility цвета следуют результатам проверки; неизвестное состояние отображается нейтрально.
Visible Body / Hidden Body - Настройка цветов видимых и скрытых частей заливки тела.
Enable Skeleton - Отображение скелета игрока.
Skeleton follows Body Colors - Скелет использует цвета тела. При выключении доступны отдельные Visible Color / Hidden Color скелета.
Player Name - Ник над игроком, отдельные цвета видимого и скрытого состояния.
Distance - Дистанция до игрока в метрах, отдельные цвета видимого и скрытого состояния.
Weapon - Название оружия игрока, отдельные цвета видимого и скрытого состояния.
Weapon Level - Добавляет уровень оружия к названию, если данные доступны.
Health Bar - Тонкая полоса здоровья слева от игрока.
Armor Bar - Тонкая полоса брони справа от игрока.
Armor Type(lvl) - Цвет полосы брони по доступным данным о типе/уровне брони.
HP / Armor Values - Числа HP и брони сбоку от соответствующих полос.
Damage Numbers - Всплывающие числа урона по изменению HP и щита; серия попаданий объединяется.
Players Distance - Максимальная дальность ESP игроков до 1000 м. Для игроков 0 отключает ограничение дальности.
Corpses / Corpses Distance - Тела/останки игроков с отдельными цветом и дальностью до 1000 м.
TeamId - Компактный код отряда над ником: 01–25. Один отряд получает общий код и цвет. Свои — СВОИ / ALLY, неизвестный отряд — --.
ESP Preview - Предпросмотр рамки, скелета, ника, команды, оружия, дистанции и полос HP/брони в меню.
Wounded Override Color - Отдельный цвет для раненых/поверженных игроков.
Visuals / World — дроны ARC:
Enable Drones - Включает отображение дронов/машин ARC в мире.
Global Max Distance / Per-type Max Distance - Общая и отдельная для каждого типа дальность до 1000 м. Для каждого типа доступны включение и цвет.
Show Drone Icons - Компактные иконки типов ARC с сохранением пропорций изображения.
Show Distance Text - Дистанция рядом с названием: Name(38 m) / Название(38 м).
ARC Types - Все 20 типов: Bombardier, Hornet, Rocketeer, Fireball, Pop, Surveyor, Wasp, Tick, Turret, Bastion, Leaper, Spotter, Snitch, Shredder, The Queen, Sentinel, Turbine, Matriarch, Skulker, Bully.
Visuals / World — контейнеры и выходы:
Enable Containers - Контейнеры и доступные объекты мира; отдельные включение, цвет и дальность каждого типа.
Global Max Distance / Per-type Max Distance - Общая дальность контейнеров и индивидуальные пределы типов, настройки до 1000 м.
Show Distance Text - Дистанция рядом с названием контейнера.
Supply Cache - Тайник припасов: обычные контейнеры с новой иконкой грузового ящика.
ARC Wreck - Обломки ARC: останки уничтоженных дронов с отдельной новой иконкой.
Weapon Case - Оружейные контейнеры.
Ammo Box - Ящики с боеприпасами.
Medical Bag - Медицинские сумки.
Backpack - Рюкзаки.
Grenades - Контейнеры с гранатами.
Probe / Crashed; Probe / Alive - Разбитые и целые зонды с отдельными переключателями и дальностью.
Raider Container - Рейдерские контейнеры.
Cart Crate - Ящики на тележках.
Security Camera - Камеры наблюдения.
Quest Container - Квестовые контейнеры.
Enable Extractions / Extraction Distance - Выходы в мире с отдельными цветом и дальностью до 1000 м.
Palette — цвета:
Visible Color / Hidden Color - Отдельные цвета видимого и скрытого состояния рамок, скелета, ников, оружия и дистанции.
Visible Body / Hidden Body - Отдельные цвета сплошной заливки тела.
Wounded / Corpse / Radar Colours - Цвета раненых, тел/останков и видимых противников на радаре.
Drone / Container Colours - Индивидуальные цвета типов ARC и контейнеров.
FOV / Crosshair / Extractions - Отдельные цвета области наведения, прицела и выходов.
LOOT
Visuals / Items — предметы:
Enable Items - Включает ESP предметов в мире.
Max Distance - Дальность предметов, настройка до 1000 м.
Minimum Value - Минимальная цена для обычного фильтра, диапазон настройки $0–$30000.
Show Icons - Иконка предмета на фоне его редкости.
Show Type - Категория предмета из каталога.
Show Value / Show Weight - Цена и вес; при включении обоих пунктов — компактная строка $12500 | 1.5 кг.
Show Distance - Дистанция рядом с названием предмета.
Rarity Colours - Название соответствует цвету фона редкости: Common — серый, Uncommon — зелёный, Rare — синий, Epic — фиолетово-малиновый, Legendary — золотой.
Items: Rarity - Независимое включение Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary.
Items: Type / Materials - Фильтры Basic Material, Refined Material, Topside Material, Recyclable.
Items: Type / Equipment - Фильтры Quick Use, Shield, Augment, Modification, Blueprint.
Items: Type / Weapons - Фильтры Hand Cannon, Battle Rifle, Assault Rifle, Sniper Rifle, SMG, Shotgun, Pistol, LMG, Special Weapon.
Items: Type / Other - Фильтры Ammunition, Key, Trinket, Nature, Misc.
Item Text - Чёткий фиксированный шрифт 12 px с обводкой, непрозрачные название, категория и цена/вес.
Visuals / Loot Filter — точный выбор предметов:
Enable Loot Filter - Отдельный фильтр по цене и выбранным предметам. Заменяет обычные Minimum Value, Rarity и Type.
Search items... - Поиск по исходному и переведённому названию. Поиск сужает список в меню; галочки задают белый список для ESP.
Min Value / Max Value - Ценовой диапазон $0–$30000 для списка и отображения лута. Max Value = 0 означает отсутствие верхнего предела; при первом открытии страницы нулевой максимум заменяется на 30000.
Item Checkboxes - Если отмечен хотя бы один предмет, показываются только отмеченные в выбранном диапазоне цены. Если отметок нет — все подходящие по цене.
Select All - Отмечает все видимые в текущем списке предметы с учётом поиска и цены.
Clear All - Снимает отметки с предметов, видимых в текущем списке.
Items List - Каталог с иконками, признаками редкости, ценой, счётчиком выбранных предметов; сортировка по возрастанию цены.
RADAR
Radar — радар и карта:
Enable Radar - Радар с игроками, компактной стрелкой локального игрока и тонкой обводкой.
Map on radar - Фон карты; текущая карта определяется автоматически после входа в рейд.
Map opacity - Прозрачность карты, диапазон 0.1–1.0.
Floor - Для многоуровневых карт: Automatic, Upper / surface, Lower / underground.
Map Layers - Слои выходов/люков, закрытых дверей, заданий и мест событий. Доступность зависит от карты. Это картографические отметки, не подтверждение активного события в рейде.
Waypoints / Clear waypoint - При открытом меню Ctrl + клик на радаре ставит путевую точку; Clear waypoint удаляет её.
Radar Zoom - Масштаб карты/радара, диапазон 0.1–8.0.
Radar X / Radar Y / Radar Size - Положение и размер радара 100–600 px. При открытом меню радар можно перетаскивать мышью.
Radar Players - Стрелки направления игроков и дистанции; отдельное цветовое обозначение своего отряда.
Draw Items / Item Radar Dist - Предметы на радаре с отдельной дальностью до 1000 м; действуют фильтры лута.
Show Item Icons / Show Item Distance - Иконки и подпись названия с дистанцией; название окрашено по редкости.
Draw Corpses / Corpses Radar Dist - Тела/останки на радаре с отдельной дальностью до 1000 м.
Draw Drones / Drone Radar Dist - Дроны на радаре с общей дальностью до 1000 м.
Show Drone Icons / Show Drone Distance - Иконки и необязательная компактная дистанция. Названия дронов на радаре не выводятся.
Draw Extractions / Extraction Radar Dist - Выходы на радаре с отдельной дальностью до 1000 м.
Draw Containers / Cont. Radar Dist - Контейнеры на радаре с общей дальностью до 1000 м.
Varieties / Radar Drones - Отдельное включение и дальность всех 20 типов из World Drones. Настройки радара независимы от переключателей мирового ESP.
Varieties / Radar Containers - Отдельные включение и дальность 13 типов: ARC Wreck, Weapon Case, Ammo Box, Medical Bag, Backpack, Grenades, Supply Cache, Probe / Crashed, Probe / Alive, Raider Container, Cart Crate, Security Camera, Quest Container.
MISC
Battle Mode — боевой фокус:
Battle Mode Key - Назначаемая клавиша включения и выключения боевого режима. Скрывает мировые метки предметов, контейнеров и выходов и их соответствующие слои на радаре. Сверху отображается COMBAT FOCUS / БОЕВОЙ ФОКУС.
Hide World Drones - Дополнительно скрывает дронов в мире во время Battle Mode.
Hide Radar Drones - Дополнительно скрывает дронов на радаре во время Battle Mode.
HUD — информационные панели:
Player HotBar - До четырёх ближайших игроков с ником, дистанцией, оружием, HP и бронёй; счётчик всех найденных в настроенной дальности.
Threat Score - В Player HotBar добавляется оценка угрозы 0–5 по дистанции, видимости и здоровью. Это оценка интерфейса, а не игровой рейтинг.
Extraction HUD - До шести выходов с названием, состоянием и дистанцией; таймер при наличии данных.
Loot HUD - До пяти предметов с названием, дистанцией, ценой и цветом редкости. Учитывает фильтры предметов и требует Enable Items.
Sort by distance - Сортировка Loot HUD по расстоянию; при выключении — по цене от дорогих к дешёвым.
HotBar X / Y; Extraction X / Y; Loot HUD X / Y - Независимые координаты каждой панели.
Reset HotBar pos / Reset Extraction pos / Reset Loot pos - Возврат соответствующей панели к стандартной позиции.
HUD Drag - При открытом меню панели можно перемещать мышью за свободную область.
Misc — дополнительные функции:
Increased Brightness - Увеличение яркости сцены через настройку экспозиции.
Brightness - Сила увеличения яркости, диапазон 0.00–1.00.
Flashlight Override - Изменение параметров фонарика.
Flashlight Brightness - Яркость фонарика, диапазон настройки 100–500000.
Flashlight Color - Выбор цвета фонарика.
Auto Fire - Повторные нажатия левой кнопки мыши при удержании назначенной клавиши. Это автонажатие, а не определение цели под прицелом.
Auto Fire Key - Назначение клавиши автострельбы.
Function Markers - Яркость, фонарик и автострельба выделены в меню красными маркерами.
OTHER
Config — сохранение настроек:
Config Name - Имя создаваемой или перезаписываемой конфигурации.
Configuration List - Выбор сохранённого профиля; его имя переносится в Config Name.
Save - Сохраняет текущие настройки в JSON с введённым именем. Новое имя создаёт профиль; существующее перезаписывает его.
Load - Применяет настройки выбранного профиля.
Refresh - Обновляет список файлов конфигурации.
Delete - Удаляет выбранный файл настроек.
Autosave - Автоматически сохраняет изменённые текущие настройки в профиль по умолчанию. Именованные профили управляются отдельно.
Примечания к текущей версии:
Interface Languages - Этот файл описывает текущую сборку Vengeance ARC Raiders. Интерфейс поддерживает RU/EN; китайский файл — перевод инструкции, а не дополнительный язык меню.
Stream Proof - В меню есть переключатель, но в текущем активном проекте не найдена реализация исключения из захвата. Не заявляется как работающая защита от захвата OBS/Discord.
Event Schedule - Расписание и таймеры событий отключены в текущей сборке. Слой Event locations содержит только точки на карте.
Scope - Описаны доступные пункты текущего меню и автоматические действия запуска/выхода. Закомментированные, удалённые и недоступные старые пункты не перечислены как рабочие.
Процессор: Intel / AMD
ОС: Windows 10 / Windows 11
Обход записи: Не подтверждён для OBS / Discord


