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Path of ExileRust 清档:地图重置、蓝图与服务器重启
清档一词需要明确范围
Rust 清档通常指重置部分服务器进度,但地图和已学蓝图分别保存。Facepunch 文档 区分世界数据与 player.blueprints。因此,地图清档公告不能自动理解为删除所有已学配方。
回归前应确认重置哪些内容。公告可能写 Map、BP 或 Full,但实际含义需对照服务器规则。队伍要据此决定是否重新学习物品,还是主要收集资源和建立新基地。
地图清档与蓝图清档
地图存档记录世界状态,包括建筑、部署物及其他实体;蓝图代表已学制造能力。因此可能出现基地消失,但部分物品仍能制作的情况,这不一定是服务器错误。
之前保留配方,不等于永远保留。管理员可能安排独立 BP 清档。应阅读当前周期公告,而不是依赖旧服务器名称。措辞模糊时,直接询问已学配方是否重置,比争论 Full 标签更有用。
重启不一定是清档
服务器可能因更新、维护或普通重启而暂时离线。重新连接本身不能证明世界重置,应结合管理员公告、地图状态和原有对象是否存在判断。
排队或客户端需要更新,可以伴随不同事件。重启后数据似乎缺失时,应先检查是否进入正确服务器,同社区的多个相似名称很容易混淆。联系客服时保留准确名称、时间和变化描述。
在哪里查看日期和时区
Facepunch 说明了 Monthly、Biweekly 和 Weekly 标签,以及可配置的 清档计时器。计时器包含日期、小时、时区和指定准确时间,因此通用标签不能替代具体公告。
应核对日期、时间和时区。“周四晚上”对跨地区玩家不够明确。队伍日历应填写换算后的当地时间,并保留来源链接。时间变化时更新原记录,避免产生互相冲突的提醒。
新周期前准备什么
分配任务前,先统一服务器、开始时间和重置范围。世界将重置时,不能围绕旧基地制定计划。蓝图应单独标记为确认保留、确认重置或待确认,避免不确定信息变成共同误判。
如果在 Rust 分类 选择附加产品,应在更新后单独检查状态。新清档周期开始不证明第三方程序兼容更新客户端。普通清档规划依据服务器公告和规则即可。